| THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) | |
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Auteur | Message |
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skrutum Admin NewTeam
Messages : 4089 Points : 5368 Date d'inscription : 02/01/2009 Age : 44 Localisation : Paris XX
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Mar 12 Fév 2013 - 18:39 | |
| Et bam!!!! le DX12 avec la tête de MRM + le mouth plate de Robbie : custom : BALROG de SSF Le pôv HT en prend quand même une sale couche (tof à gauche de notre Red) : D'accord, on perd le système PERS mais si c'est pour avoir une telle amélioration, j'le sacrifie direct. | |
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skyler
Messages : 1246 Points : 1366 Date d'inscription : 17/07/2010 Age : 39 Localisation : Paris
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Mar 12 Fév 2013 - 18:42 | |
| Tu as un lien avec d'autre tof de la tête de MRM ? | |
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jhudson
Messages : 7192 Points : 7631 Date d'inscription : 29/11/2008
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Mar 12 Fév 2013 - 19:01 | |
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Nykhö
Messages : 5934 Points : 6111 Date d'inscription : 11/09/2009 Age : 40 Localisation : Normandie
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Mar 12 Fév 2013 - 19:20 | |
| Je te crois Jhudson, mais ça veut pas dire que la date du site sera tenue. Collector Discount j'ai l'impression qu'ils sont un peu dans le vague sur leurs dates de stock. Skrut, ce custom envoie clairement du lourd mais c'est un peu dommage de choisir une image qui désavantage la HT de série (soit dit sans vouloir offenser Red, ce n'est pas la meilleure photo qu'il ait prise) pour enfoncer le clou. Sur cette photo de la figurine "stock" d'OMG, la tête HT est très potable. Moins bonne que le custom, mais potable. | |
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jhudson
Messages : 7192 Points : 7631 Date d'inscription : 29/11/2008
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Mar 12 Fév 2013 - 19:24 | |
| Moi non plus je ne crois pas aux dates de disponibilité sur l'ensemble des sites de vente,souvent c'est remis a plus tard,même sur les sites les plus sérieux Je vois que ca sera début Mars comme c'est parti ! Comme toi je trouve la tête Ht de potable,j'ai l'impréssion qu'il faut juste éviter certains angle pour la photographier et surtout éviter de photographier une figurine au GRAND ANGLE ! | |
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skrutum Admin NewTeam
Messages : 4089 Points : 5368 Date d'inscription : 02/01/2009 Age : 44 Localisation : Paris XX
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Mar 12 Fév 2013 - 19:46 | |
| Cadeau Skyler : http://sideshowcollectors.com/forums/showthread.php?t=120576&page=46Mais y'a pas beaucoup de tof. Pour ça va falloir feuilleter 1500 pages du thread du Batman sur SSF (bon courage) et espérer tomber dessus. Bah même sur la très belle tof d' OMG j'trouve qu'il a une sale gueule (yeux et bouche beuark). Pas non plus pour enfoncer Red hein, c'est juste qu'au bout de 30 pages de recherches d'une tof pour tomber sur un Bat non retouché en pause droite et sans le mouth plate de Robbie j'en ai eu plein le cul . Entre les 2 pour moi le choix est tout fait. | |
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Nykhö
Messages : 5934 Points : 6111 Date d'inscription : 11/09/2009 Age : 40 Localisation : Normandie
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Mar 12 Fév 2013 - 19:52 | |
| Nan mais c'est clair que le combo de la première tof est fatal, très proche de la perfection. C'était juste pour dire qu'on peut obtenir un résultat correct (à défaut de ressemblant) avec le DX. D'ailleurs j'en ai eu marre d'hésiter et j'ai fini par le commander, ce DX. Je verrai ce que ça donne en main et j'aviserai ensuite. | |
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ikki's
Messages : 495 Points : 517 Date d'inscription : 01/05/2012
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skyler
Messages : 1246 Points : 1366 Date d'inscription : 17/07/2010 Age : 39 Localisation : Paris
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Mar 12 Fév 2013 - 20:10 | |
| Moai... Je trouve la tête de MRM un peu trop longue et que les yeux sont trop rapprochés... Franchement quand on voit les photos de mon Batou que j'ai posté je le préfère largement a celui-ci, ce n'est que mon avis Photo juste pris a l'instant. La classe quand même. Surtout qu'il rend mieux en vrai quand photo. | |
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ikki's
Messages : 495 Points : 517 Date d'inscription : 01/05/2012
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Mar 12 Fév 2013 - 20:15 | |
| +1 skyler
Perso je trouve que seule la mouth plate apporte quelque chose... | |
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F_seb Admin NewTeam
Messages : 5419 Points : 5697 Date d'inscription : 10/07/2009 Age : 43 Localisation : là
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Mar 12 Fév 2013 - 20:42 | |
| Bah dites donc!! Vous en faisez un BATacaisse de ce dx !! *se marre comme un con de sa vanne de merde et se casse* | |
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skyler
Messages : 1246 Points : 1366 Date d'inscription : 17/07/2010 Age : 39 Localisation : Paris
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Mar 12 Fév 2013 - 20:55 | |
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odr78 Lapin crétin
Messages : 3495 Points : 3113 Date d'inscription : 18/12/2008 Age : 49 Localisation : à l'ANPE !!!
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Mar 12 Fév 2013 - 21:28 | |
| Bas n'empêche qu'avec la tête MRM je l'aurai pris ce DX12 Put1 comment il arrache comme ça ! J'avais décidé de garder mon DX02 par ce que je trouvais pas le changement flagrant mais là... custo comme ça... Je suis dég ! | |
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skrutum Admin NewTeam
Messages : 4089 Points : 5368 Date d'inscription : 02/01/2009 Age : 44 Localisation : Paris XX
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Ven 15 Fév 2013 - 18:17 | |
| Tu comptes pas Skyler, ton Bats est déjà modifié. Faut comparer avec un mec qui le sort de sa boîte. Là ton Bats est déjà supérieur à la moyenne. C'est simple, le HS est un recast du Medicom modifié posté page13 et on le voit mieux là : Rien à voir mais en ce moment il bosse sur une meilleur version de la cagoule version Begins et un autre envisage de réduire carrément le 1/4 d'Enterbay pour le MMS. | |
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korr gov
Messages : 952 Points : 1002 Date d'inscription : 27/11/2011 Age : 48
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Ven 15 Fév 2013 - 20:23 | |
| Réduire du 1/4 en 1/6 comment il compte s'y prendre ? | |
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ikki's
Messages : 495 Points : 517 Date d'inscription : 01/05/2012
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Ven 15 Fév 2013 - 20:27 | |
| Surement avec des incantations vaudoux qui permette de réduire les tetes | |
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jhudson
Messages : 7192 Points : 7631 Date d'inscription : 29/11/2008
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Sam 16 Fév 2013 - 16:56 | |
| - korr gov a écrit:
- Réduire du 1/4 en 1/6 comment il compte s'y prendre ?
Techniquement c'est faisable,Mc farlane et Neca font sculpter leur action figure d'une échelle bien plus grande D'ailleurs certaines de leur figurines en version 1/6 et la version plus petite,viennent de la méme sculpture de base !
Dernière édition par jhudson le Dim 17 Fév 2013 - 13:05, édité 1 fois | |
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F_seb Admin NewTeam
Messages : 5419 Points : 5697 Date d'inscription : 10/07/2009 Age : 43 Localisation : là
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Sam 16 Fév 2013 - 20:43 | |
| La réduction vient au moulage, un mélange de silicone et d'un autre produit (que je ne sai splus le nom) et selon le dosage tu réduit en échelle.
J'avais vu un tuto là dessus, c'est bluffant.
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Nykhö
Messages : 5934 Points : 6111 Date d'inscription : 11/09/2009 Age : 40 Localisation : Normandie
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Sam 16 Fév 2013 - 20:53 | |
| Si quelqu'un pouvait réduire les mouth plates du Batman d'Enterbay pour les adapter aux HT, ça serait génial. | |
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jhudson
Messages : 7192 Points : 7631 Date d'inscription : 29/11/2008
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Dim 17 Fév 2013 - 13:07 | |
| - F_seb a écrit:
- La réduction vient au moulage, un mélange de silicone et d'un autre produit (que je ne sai splus le nom) et selon le dosage tu réduit en échelle.
J'avais vu un tuto là dessus, c'est bluffant.
Je croyais que c'était plus compliqué que cela et faisait intervenir l'informatique | |
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Nael
Messages : 726 Points : 745 Date d'inscription : 10/01/2010
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Lun 18 Fév 2013 - 12:43 | |
| Ben y a toujours la possibilité d'imprimer en 3d mais voila le prix de l'imprimante pour avoir un truc de qualité a cette taille et il y aura toujour du retravail à faire. | |
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jhudson
Messages : 7192 Points : 7631 Date d'inscription : 29/11/2008
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Mer 20 Fév 2013 - 21:27 | |
| Une photo ou on voit comment les plaques sont tenues sur le costume,ca ne risque pas de partir Certaines sont peut étre collées,par contre | |
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darthflo
Messages : 614 Points : 629 Date d'inscription : 04/02/2009 Age : 44 Localisation : PACA
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Lun 4 Mar 2013 - 20:55 | |
| Reçu le mien, belle pièce mais soyons clair, ça ne vaut pas son prix. Un peu déçu de la qualité par rapport à la DX02... | |
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Webidoo Administrateur
Messages : 3026 Points : 1936 Date d'inscription : 01/06/2008
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Lun 4 Mar 2013 - 21:18 | |
| Ah bon? Elle me semble plutôt pas mal comme figurine pourtant ... P.S. : vraiment superbes tes photos | |
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olivier-11-34 Modérateur
Messages : 2853 Points : 3103 Date d'inscription : 27/04/2011 Age : 39 Localisation : Ambérieu en Bugey (01)
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) Lun 4 Mar 2013 - 21:44 | |
| Je rejoins Darthflo, je lui préfère le DX02 aussi
Il est moins bien proportionné (masque, jambes), seule la suit en tissus fait évoluer positivement ce Batman, avec le HS de Wayne. Il est beau, y a pas à tortiller, mais ça vaut 200 euros, pas plus. | |
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| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT RISES - BATMAN (DX12) | |
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