| THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) | |
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Auteur | Message |
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Nykhö
Messages : 5934 Points : 6111 Date d'inscription : 11/09/2009 Age : 40 Localisation : Normandie
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Jeu 8 Aoû 2013 - 9:57 | |
| Une réalisation de Andy Hibbs sur Facebook : Original et plutôt bien foutu ! | |
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Ashounet
Messages : 1159 Points : 1178 Date d'inscription : 19/11/2010
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Ven 9 Aoû 2013 - 19:17 | |
| Excellent! | |
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olivier-11-34 Modérateur
Messages : 2853 Points : 3103 Date d'inscription : 27/04/2011 Age : 39 Localisation : Ambérieu en Bugey (01)
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Ven 9 Aoû 2013 - 19:58 | |
| Il est vraiment superbe, mais faut avoir une grosse paire de baloches pour faire des "vrais" cheveux | |
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skrutum Admin NewTeam
Messages : 4089 Points : 5368 Date d'inscription : 02/01/2009 Age : 44 Localisation : Paris XX
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Mar 20 Aoû 2013 - 18:19 | |
| Holy muchacho !!! J'ai toujours voulu voir ce HS repent normalement mais là avec les veuchs ça trou l'fion ! | |
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Nykhö
Messages : 5934 Points : 6111 Date d'inscription : 11/09/2009 Age : 40 Localisation : Normandie
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Mar 20 Aoû 2013 - 18:35 | |
| Comme il défonce, là... | |
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jhudson
Messages : 7192 Points : 7631 Date d'inscription : 29/11/2008
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Mar 20 Aoû 2013 - 18:37 | |
| Avec de vrais " cheveux" ça change vraiment tout ! | |
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olivier-11-34 Modérateur
Messages : 2853 Points : 3103 Date d'inscription : 27/04/2011 Age : 39 Localisation : Ambérieu en Bugey (01)
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Mar 20 Aoû 2013 - 18:43 | |
| Il tabasse | |
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ikki's
Messages : 495 Points : 517 Date d'inscription : 01/05/2012
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Mar 20 Aoû 2013 - 19:14 | |
| Putain comment il a fait ça??? Ca me botterai bien de faire le test sur un HS cobaye | |
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cid
Messages : 450 Points : 467 Date d'inscription : 27/12/2008 Age : 45 Localisation : Suisse
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Mar 20 Aoû 2013 - 19:38 | |
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Ashounet
Messages : 1159 Points : 1178 Date d'inscription : 19/11/2010
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Mer 21 Aoû 2013 - 0:45 | |
| - skrutum a écrit:
- Holy muchacho !!!
Comment il démonte sa maman au fusil à pompes!!! Sur ces photos on dirait clairement la tronche de Ledger c'est abusé! On se rend compte que la retouche sur les yeux fait beaucoup gagner au headsculpt en terme de ressemblance. Je me tâterais presque à tenter le coup | |
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cid
Messages : 450 Points : 467 Date d'inscription : 27/12/2008 Age : 45 Localisation : Suisse
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jhudson
Messages : 7192 Points : 7631 Date d'inscription : 29/11/2008
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Mer 21 Aoû 2013 - 12:05 | |
| IL faut mettre les cheveux poil par poil,ça doit représenter un travaille monstre et un bon savoir faire ! | |
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johner
Messages : 2465 Points : 2496 Date d'inscription : 11/01/2010 Age : 43 Localisation : Pas-de-Calais
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Jeu 22 Aoû 2013 - 16:48 | |
| superbe réalisation.
Il me semble que Elvis le faisait mais que c'était une chierie à faire...
Ca doit banquer de commander ça. | |
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cid
Messages : 450 Points : 467 Date d'inscription : 27/12/2008 Age : 45 Localisation : Suisse
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Jeu 22 Aoû 2013 - 19:36 | |
| Si on est plusieurs intéressés, il y a p-e moyen de descendre les coûts même si le boulot par tête est le même on est d'accord | |
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johner
Messages : 2465 Points : 2496 Date d'inscription : 11/01/2010 Age : 43 Localisation : Pas-de-Calais
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Jeu 22 Aoû 2013 - 20:16 | |
| Rêve pas... Tu as une idée de combien reviendrait un HS custom comme ça...? Même avec une commande groupée de quelques gars, ça m'étonnerait que le gars fasse un geste commercial important. | |
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cid
Messages : 450 Points : 467 Date d'inscription : 27/12/2008 Age : 45 Localisation : Suisse
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Jeu 22 Aoû 2013 - 21:18 | |
| Ben j'ai plus l'habitude de gérer l'organisation pour des bustes 1/1 qui coûte bien sur cher mais là pour certains projets, en fonction du nombre de participants, le prix proposé par l'artiste descendait | |
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johner
Messages : 2465 Points : 2496 Date d'inscription : 11/01/2010 Age : 43 Localisation : Pas-de-Calais
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Jeu 22 Aoû 2013 - 21:27 | |
| Globalement je suis d'accord avec toi. Mais pr cette réalisation en particulier, faut déjà choper des HS officiel en rab( sauf si ça te dérange pas de prendre celui de ta fig) plus le taf pr préparer le HS a recevoir les tifs et enfin le pire je pense, les insérer... A mon avis y a Bcp de taf et le vendeur bradera pas son boulot. Ça n'a rien a voir avec la commande groupée de produit fini que je gère également ou le seul pb est la gestion de la commande, le paiement, la récupération des thunes et l'expédition. Y a aucune mise en valeur du produit contrairement a un custom de HS | |
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skrutum Admin NewTeam
Messages : 4089 Points : 5368 Date d'inscription : 02/01/2009 Age : 44 Localisation : Paris XX
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Jeu 22 Aoû 2013 - 21:41 | |
| Ah wé les mecs rabais dans ce genre de taf ça existe pas hein. La galère sera toujours du même niveau pour n'importe quel mec. Rien à voir avec du rabais des castings où une fois le HS sculpté y'a plus qu'à faire partir les tirages, là on peut descendre les taros (et encore hein, y'en a qui s'en battent la race). Ici, la tignasse sera toujours posée avec le même rythme et la même technique. J'peux le faire, je l'ai déjà fait mais j'arriverai pas à cette qualité. Sinon un bootleg de ce HS existe, et puis l'intérêt c'est aussi de le repeindre en clean, parceque l'original à le maquillage qui part en couille donc wé autant toper un bootleg pour 25 boules, ça au moins c'est jouable. Bon après t'as plus le PERS quoi. | |
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F_seb Admin NewTeam
Messages : 5419 Points : 5697 Date d'inscription : 10/07/2009 Age : 43 Localisation : là
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Jeu 22 Aoû 2013 - 21:44 | |
| Le problème ici (en france je parle) c'est de trouvé dèjà du monde qui est pret a mettre le prix pour qq chose fait main, car souvent les gens font l'amalgame entre handmade et prod industriel et du coup ont du mal à comprendre les prix forcément élevés.
Si cette étape est passé après y a moyen ptete de discuter le prix avec le mec, mais le plus souvent le prix est fixe pour ce genre de prestations, et en l’occurrence pour Rorywan il n'en proposera pas bcp à faire d'après ce que j'ai compris.
A svoir que sur SSF il y a qq gars qui propose déjà leurs services pour ce genre de commissions. | |
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cid
Messages : 450 Points : 467 Date d'inscription : 27/12/2008 Age : 45 Localisation : Suisse
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Jeu 22 Aoû 2013 - 21:52 | |
| En tout cas nous en Suisse on a déjà passé le cap du fan made et beaucoup d'artistes de talents donnent vie à nos projets de manière magistrale On paie le prix mais on a des objets uniques et fait avec passion et amour Une tête comme celle-ci pour les artistes du forum, vous estimeriez cela dans les combien? | |
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F_seb Admin NewTeam
Messages : 5419 Points : 5697 Date d'inscription : 10/07/2009 Age : 43 Localisation : là
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Ven 23 Aoû 2013 - 9:20 | |
| Le fait de prendre conscience du coût du handmade/fanmade est déjà un grand pas, car encore pour beaucoup de monde c'est ''cher pour ce que c'est" sans savoir de quoi ils parlent réellement. C'est un débat qui mériterait ça place d'ailleurs, tout comme le custom et le kitbash sauvage (genre habillé un body comme ma fille ferai avec ses poupées), il y a bcp de confusion je trouve.
Sinon pour le prix, j'en ai aucune idée car je me suis jamais penché dessus (ça me passionne pas), mais je dirai au minimum 150$ comme ça sans être certain. | |
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ikki's
Messages : 495 Points : 517 Date d'inscription : 01/05/2012
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Ven 23 Aoû 2013 - 10:55 | |
| La réalité est que quoi que l'on dise c'est cher meme si le boulot du gars est titanesque! après pour un personnage si charismatique et étant ultra fan du joker je serais prêt perso a lâcher 100 boules pour ce type de prestation mais encore faut il qu'elle soit du même calibre que celui de la photo poster plus haut... | |
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F_seb Admin NewTeam
Messages : 5419 Points : 5697 Date d'inscription : 10/07/2009 Age : 43 Localisation : là
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Ven 23 Aoû 2013 - 10:59 | |
| Ha bah si tu veux de qualité, faudra surement mettre plus hein, car tu as un repaint plus le taf des veuchs...
Faut arreter de sous évaluer le taf ou essayer de se rendre compte de ce que ça représente. | |
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cid
Messages : 450 Points : 467 Date d'inscription : 27/12/2008 Age : 45 Localisation : Suisse
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Ven 23 Aoû 2013 - 11:02 | |
| C'est vrai que le travail effectué sur cette tête est colossal et demande une sacrée maîtrise et le plus important, un sacré nombre d'heures passées dessus c'est certain et tout ça à un coût | |
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Ashounet
Messages : 1159 Points : 1178 Date d'inscription : 19/11/2010
| Sujet: Re: THE DARK KNIGHT - JOKER 2.0 (DX11) Ven 23 Aoû 2013 - 13:42 | |
| Pour un boulot de ce type je suis prêt à mettre le prix de la figurine (et ça les vaut largement si on tient compte du travail pour arriver à un tel résultat).
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